云游戏文档中心入门中心API 中心SDK 中心文档活动我的反馈文档反馈官招募中,报名立赚积分兑换代金券!> HOT文档中心>云游戏>实践教程>云游戏存档云游戏存档最近更新时间:2024-08-22 16:29:01

微信扫一扫QQ新浪微博复制链接链接复制成功我的收藏本页目录:基本使用获取存档记录通过腾讯云云函数获取用户存档记录通过腾讯云 CKafka 获取用户存档记录通过 SDK 获取存档下载/上传的进度和结果进阶用法运行时切换存档运行时保存存档常见问题什么是可重连状态?注意:目前云游戏存档能力,仅支持端游方案。基本使用1. 在 对象存储控制台 新建一个 bucket,详情请参见 创建存储桶。2. 使用主账号把此 bucket 给腾讯云存档托管账号(大账号 ID: 100011897175 , AppId: 1300543852 )授权读写。详细操作说明请参见 设置访问权限。3. 通知腾讯云云游戏运营人员,为您的游戏内容配置存档。4. 游戏配置好存档后,不再需要任何开发工作或人工干预,每次启动前都会下载存档,关闭游戏后也会自动上传存档,实现云存档功能。获取存档记录云游戏支持两种方式获取用户存档记录。通过腾讯云云函数获取用户存档记录云游戏存档上传到腾讯云对象存储后,都会触发一次云函数事件,客户可以实现自定义云函数来响应事件,以获取存档记录。

此方式需要另外购买腾讯云云函数产品,只能获取成功上传的通知。上传和下载时存档在COS保存路径为:userData/${GameId}/${UserId}。每次上传完成后, 会在保存一个的备份存档,路径为:userData/${GameId}/${UserId}-${TimeStamp}-tx。参数说明UserIdCreateSession 时传的用户 IDGameId云游戏的游戏 IDTimeStampUnix 时间戳,单位秒说明:更多具体详情,请参见 COS触发器。通过腾讯云 CKafka 获取用户存档记录云游戏服务下载或上传存档时,都会通过 CKafka 发送通知,客户可以从 CKafka 中读取存档实例。

此方法需要另外购买 CKafka 实例,能够获取下载/上传成功或者失败的通知。1. 购买 CKafka 实例,详细操作请参见 创建实例。2. 分配公网域名:

在 CKafka 实例详情里,选择接入方式模块中的添加路由策略,新增一条公网路由。完成后就能得到一个公网访问域名。详细操作请参见 添加公网路由。3. 创建 Topic:

在实例详情页,单击页面顶部的 Topic 管理,单击新建,新建一个用来收发消息的 Topic。更多详情请参见 创建 Topic。4. 创建用户,并给用户授权读写 Topic:

在实例详情页,选择用户管理,单击新建,添加一个用户,设置好用户名和密码。并且在 ACL 策略管理 页面,为用户添加 Topic 的读写权限。详细操作请参见 配置 ACL 策略。

结束上述步骤后,可将 CKafka 的实例名、域名、Topic、用户名、密码给云游戏运营人员做好配置。5. 接收消息:存档下载通知格式:{ "Type":"DownloadArchive", "AppId":123456, "UserId":"user123", "GameId":"game-cloudgame", "RequestId":"95d11eb6-24df-47f4-a3dc-31c7007c83c1", "Data":{ "ArchiveName":"userData/game-cloudgame/user123", "Result":"Success", // 结果:Success、Fail "Size":36335, "Timestamp":1622100110 }}存档上传通知格式:{ "Type":"UploadArchive", "AppId":123456, "UserId":"user123", "GameId":"game-cloudgame", "RequestId":"95d11eb6-24df-47f4-a3dc-31c7007c83c1", "Data":{ "ArchiveName":"userData/game-cloudgame/user123", "BackupName":"userData/game-cloudgame/user123-1622114014-tx "Result":"Success", // 结果:Success、Fail、Skip "Size":36335, "Timestamp":1622114022 }}字段说明RequestId触发存档操作的云 API RequestIdArchiveName存档在 COS 保存的名字BackupName存档上传时在 COS 中生成的备份Size存档大小GameId云游戏的游戏 IDResult上传结果,返回 Success、Fail 或 Skip。 Skip 只有在上传事件出现,表示本地没有存档文件可上传。TimeStampUnix 时间戳,单位秒通过 SDK 获取存档下载/上传的进度和结果腾讯云云游戏SDK提供了存档相关事件通知,可以用来获取存档下载/上传进度和结果,具体见 JS SDK 文档 和 Android SDK 文档。进阶用法除默认的自动存档功能,为了让客户能更加灵活控制存档,腾讯云云游戏平台还提供了运行时切换存档,运行中主动保存存档等进阶功能。运行时切换存档通过 GameContext的ArchiveUrl 传递新存档下载链接即可。

示例:"GameContext":"{\\"ArchiveUrl\\":\\"https://gamearchive.cos.myqcloud.com/archive.zip\\"}"详细说明请参见 切换游戏存档。运行时保存存档详细说明请参见 保存游戏存档。常见问题什么是可重连状态?“可重连”状态表示在这台机器上,用户已断开连接,但游戏还在运行;如果该用户在一定时间内(默认120秒)请求相同的游戏,可以重新连接上这台机器,继续体验。上一篇: 排队功能下一篇: 虚拟按键Copyright © 2013-2025 Tencent Cloud. All Rights Reserved. 腾讯云 版权所有深圳市腾讯计算机系统有限公司ICP备案/许可证号:粤B2-20090059粤公网安备44030502008569号腾讯云计算(北京)有限责任公司京ICP证150476号 | 京ICP备11018762号中国站中文International文档“捉虫”活动检视指定产品文档,发现和反馈有效问题,奖!API专项"捉虫"反馈API文档问题,代金券、周边好礼奖不停!文档建议,你提了吗快来使用腾讯云产品文档,提出有效建议,奖!在线咨询目录返回顶部