主要宝可梦玩家普遍不太喜欢这三,阿尔宙斯版至少是从一个世代里选一只,ZA倒好,二代里面选2只,且唯一的五代的颜值还是一言难尽的炎武王,导致ZA这版本的御三家三个进化之后的颜值都好难选。
随便看颜值的话,这三个的初始形态都可爱,三段就难评了,御三家应该会给mega进化或者地区形态吧。到时候看啥样。
目前各平台对新御三家选哪只的投票结果,小锯鳄都是人气最高的,基本选小锯鳄的有55%以上玩家,强度+颜值,这三个里面小锯鳄也算是有出头之日了。
其实国内醋王菊草叶人气很高,不过强度一直是御三家之耻,通关不行,对战也不行,开局困难模式,直接被捕虫少年和一堆家门鸟虐待,更不用说打道馆,什么飞行系道馆、喇叭芽之塔之类。要是强度可以,估计更不会有人选暖暖猪。
暖暖猪之前有知名宝可梦博主统计宝可梦数据的视频都把这一家给忘了,实在是没什么人气值。
ZA这次的对战系统除了回归的Mega进化外,战斗方式也有了很大的变化。游戏摆脱了传统的回合制,变成了类即时战斗的模式,按着官方视频中的表现来看,精灵可以随意移动,躲开攻击技能,而技能也会考虑到距离、范围、速度等因素,看PV精灵对你的指令有响应时间,这下真有操作了?
指挥宝可梦移动和释放技能,技能会有范围和距离判定,还能进行躲避。看着不太陌生,之前有一款西班牙同人宝可梦游戏,宝可梦:重装上阵就是做的完全即时战斗,有b站up找原作者做了汉化版本。
宝可梦朝着即时战斗这方面发展,或许能为宝可梦系列带来新的活力。动画里的“快躲开”也算是在游戏里实现了。返回搜狐,查看更多