至暗之夜职业平衡调整在“至暗之夜”满级内容上线后的最初几天,我们收集到了大量游戏数据与玩家反馈。基于这些信息,开发团队进行了第一轮职业平衡调整,主要目标是削弱表现明显过强的情况并优化整体体验。

随着英雄难度团队副本开放以及PvP赛季第一周的到来,同时玩家逐渐获得更高等级装备与职业套装效果,我们将继续密切观察职业表现,并根据数据进行进一步的平衡性调整。

一、职业调整死亡骑士鲜血死亡使者:死神印记伤害提高20%。

死亡使者:破灭伤害提高20%。

死亡使者:灵魂浪潮伤害提高20%。

死亡使者:致命打击现在会使灵界打击伤害提高12%(原为5%)。

死亡使者:黑暗之缚现在会使血液沸腾伤害提高30%(原为10%)。

邪恶所有技能伤害降低20%。

扩散伤害提高10%。

恶性病变伤害提高15%。

恶魔猎手

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噬灭整体伤害降低4%。

浩劫所有伤害提高6%。

献祭光环伤害提高10%。

灼烧之伤对献祭光环的伤害加成降低至35%(原为40%)。

怒焰伤害调整为献祭光环暴击伤害的35%(原为30%)。

精华破碎伤害提高10%。

战刃风暴伤害提高10%。

奥达奇收割者

收割者战刃伤害提高8%。

奥达奇之怒伤害提高8%。

酣战热血提供的急速加成提升至8%(原为6%)。

收割者印记的伤害加成提高至6%(原为5%)。

穷寇当逐效果提高至物理伤害的25%(原为20%)。

复仇整体伤害提高10%。

献祭光环伤害提高10%。

奥达奇收割者:

穷寇当逐效果提高至20%物理伤害(原为15%)。

收割者战刃伤害提高8%。

奥达奇之怒伤害提高8%。

酣战热血急速加成提高至8%。

德鲁伊

德鲁伊

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平衡所有伤害提高20%(PvP除外)。

星涌术伤害提高8%(PvP除外)。

星辰坠落伤害降低14%(PvP除外)。

愤怒伤害提高10%(PvP除外)。

艾露恩之选

皎月呼唤使星辰坠落对主目标伤害提高120%(原为100%)。

第一赛季套装

2件套:坠星伤害提高40%(原为50%)。

2件套:日月蚀之外的坠星生成2点星界能量(原为3点)。

4件套:爆炸坠星触发概率降低至30%(原为40%)。

修复:

修复了爆炸坠星每击中一个目标就增加偏轨星月层数的问题,现在只会计算一次。

野性整体伤害提高6%(PvP除外)。

斜掠流血伤害提高20%。

割裂伤害提高10%。

横扫伤害提高10%。

野性难驯伤害提高10%。

隐秘横扫伤害提高15%。

怒意狂乱伤害降低10%。

修复:

修复了怒意狂乱攻击6次而非5次的问题。

守护隐月之夜额外伤害调整为20%(原为40%)。

荒野守护者4级回响伤害提高300%(原为150%)。

技能伤害降低20%(月火术除外)。

月火术伤害降低10%。

利爪德鲁伊:

毁灭主目标伤害降低27%。

恐惧创痕伤害降低23%。

致命一击增伤上限70%(原为100%)。

直取要害裂伤增伤10%(原为20%)。

野兽之力:

重殴、摧折、毁灭伤害提高10%(原为20%)。

恢复整体治疗效果降低6%。

唤魔师湮灭鳞长:群体裂解每个缺失目标的伤害加成降低至10%(原为15%)。

增辉鳞长:大规模喷发每个缺失目标伤害加成降低至10%。

熔火余烬伤害加成降低至15%(原为25%)。

复制4级属性加成降低至75%(原为100%)。

修复:

修复了机遇微粒可能施加给错误目标的问题。

恩护回溯在团队副本外治疗效果提高200%(原为100%)。

PvP中不再额外提高67%治疗量。

梦境吐息直接治疗提高20%。

逆转治疗效果提高25%。

猎人生存自动攻击伤害提高35%。

野火炸弹主目标伤害加成提高至80%(原为60%)。

猛禽一击伤害提高10%。

猛禽横扫主目标伤害提高至35/70%(原为25/50%)。

野兽控制倒刺射击伤害提高35%(PvE)。

眼镜蛇射击伤害提高100%(PvE)。

黑箭初始伤害提高50%(PvE)。

法师奥术奥术冲击伤害提高25%。

奥术弹幕伤害提高15%(PvE)。

弧光顺劈额外目标现在承受40%奥术弹幕伤害(原为60%)。

火焰火球术伤害提高15%。

霜火之箭伤害提高15%。

火焰冲击伤害提高25%。

武僧酒仙冥想专注额外伤害降低至50%(原为100%)。

和谐化身储存活力比例降低。

织雾神龙之赐治疗效果提高60%。

振奋之雾治疗提高30%。

圣骑士惩戒最终审判伤害提高30%。

圣殿骑士斩击与打击伤害提高25%。

近战伤害提高25%。

远征打击伤害提高25%。

牧师戒律苦修伤害与治疗效果提高20%。

暗影整体伤害提高10%(PvE)。

暗言术:灭伤害提高40%。

心灵震爆伤害提高20%。

精神鞭笞伤害提高20%。

潜行者敏锐背刺 / 幽暗之刃伤害提高20%。

暗影打击伤害提高15%。

刺骨伤害提高8%。

自动攻击伤害提高15%。

萨满祭司元素闪电链伤害提高10%。

地震术伤害提高10%。

增强整体伤害提高8%。

闪电箭伤害提高10%。

恢复治疗之雨治疗提高45%。

治疗链治疗提高20%。

术士毁灭多项地狱召唤者天赋伤害进行调整。

混乱之箭伤害提高至35%加成。

恶魔学识调整阿古斯支配召唤恶魔伤害比例。

开发者说明:这些改动旨在减少召唤恶魔之间的强度差距,避免随机性对输出产生过大影响。

战士刺耳怒吼冷却时间延长至90秒(原为30秒)。

开发者说明:该技能使用频率高于设计预期,并且与其他类似技能不一致,因此进行了调整。

武器整体伤害提高15%。

狂怒

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整体伤害提高10%。

防护整体伤害提高10%。

方阵天赋新增减伤效果。

PvP调整所有坦克专精自我治疗降低25%。

死亡骑士冰霜:PvP伤害提高10%。

恶魔猎手噬灭:PvP伤害提高9%。

德鲁伊恢复:PvP治疗提高11%。

猎人生存:PvP伤害降低8%。

法师冰霜:

寒冰箭与霜火之箭PvP伤害提高100%。

武僧碧火踏PvP伤害降低50%。

圣骑士神圣:公正嘉奖治疗降低50%。

潜行者奇袭:PvP伤害降低35%。

萨满驱散烈焰震击伤害提高600%。

术士痛苦:PvP伤害提高15%。

战士破胆怒吼持续时间降低至5秒。